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徒劳

Hardly Working(2022)

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《徒劳》剧情内容介绍

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剧情内容介绍

徒劳原名:Hardly Working,

An ethnographic exploration of the work and daily life of non-player characters, the digital extras in video games. Their labor loops, activity patterns as well as bugs and malfunctions paint a vivid analogy for work under capitalism.

发布于2022年。由苏珊娜·福洛克、罗宾·克伦格尔执导,并且由编剧苏珊娜·福洛克、罗宾·克伦格尔携幕后团队创作。集众多位Jacob Banigan等著名实力派明星加盟。并于2022-08-05(洛迦诺电影节)公映的电影。

豆瓣评分未知,暂时没有评分,请继续等待。类型为短片的电影。创作于奥地利地区,具有英语语言版本。

徒劳获奖情况

第36届欧洲电影奖:最佳短片。

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徒劳评论

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是大象吗 2024-01-16

游戏是引擎,是工具,是现实的投射

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Tinker828 2023-12-25

对游戏bug的哲学式解说,好像万物皆可道,又好像一切都是虚空,有趣又戏谑

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阿飞 2022-11-26

#5th FronteraSur#Locarno2022 今年最好的两部游戏引擎电影之一。

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Pincent 2022-11-26

#FronteraSur2022# **世界西西弗斯的叙事,话题也算常见了,比如哈伦·法罗基的《平行IV》

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竹兮 2022-11-22

现实世界中****逻辑的复现,本质上是阶级问题,****只能”work loop“,做着一种没有自我价值提升的工作。资本只知增殖与堆积,而从不思考个中意义。以小见大,直击痛点。

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胤祥 2022-09-15

#75th Locarno# Pardi di domani: Concorso internazionale-最佳导演+青年评审团奖。游戏引擎电影(荒野大镖客:救赎2),游戏里的“龙套”们(***),细看就哈哈哈哈,不过找的这个角度也真是有意思(与“****下的工人工作”联系起来)。跟《如何消失:逃离<战地>》等游戏引擎电影可以放在一起看。